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MySQL CHECK 约束替代

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c# - C# 中可空类型的替代方法

我正在编写适用于数字数据系列的算法,有时系列中的值需要为空。但是,由于此应用程序对性能至关重要,因此我避免使用可空类型。我对算法进行了性能测试,以专门比较使用可空类型与非可空类型的性能,在最好的情况下,可空类型的速度要慢2倍,但通常更糟。最常用的数据类型是double,目前选择的null替代方法是double.NaN。但是我知道这不是NaN值的确切预期用途,所以我不确定这是否存在我无法预见的任何问题以及最佳实践是什么。我有兴趣找出以下数据类型的最佳null替代方案,特别是:double/float、decimal、DateTime、int/long(尽管我们非常欢迎其他类型)编辑:我想

c# - 在运行时更新网格对撞机的替代方案?

我正在开发用户在运行时(一直)生成网格的游戏,因此网格有很多顶点,同时有一个GameObject-玩家需要在它位于生成的区域时触发事件运行时网格。游戏中的相机是3D的,但生成的网格是平面的。在我的附图中,我在顶View中显示了它,以更好地展示它的外观。现在我每隔几秒就更新一次MeshCollider,但是在生成的网格有越来越多的顶点后它非常慢。我相信这是一种非常简单的碰撞方法,所以也许有任何其他方法可以检测到这种情况,而不是附加到动态生成的网格的网格碰撞器?更新#1我知道MeshCollider很慢,不应该在运行时更新。我也知道应该使用像boxcollider这样的原语的想法。但是在这

c# - 在 .net 站点中使用资源文件的最佳替代方法

过去,我使用asp.net的内置资源文件来处理本地化。它运行良好,我们发现它在我们的业务中易于使用和维护。但有一个很大的缺点-我们客户的支持团队无法自行更新资源文件。我们有一个即将开始的大项目,允许外部支持团队管理本地化的选项是一个主要要求。到目前为止,我们只有客户与我们联系,我们会翻译文章,然后将更新后的resx文件滚动到实时服务器。我知道更新resx文件会导致应用程序重新编译,我不喜欢允许非技术人员下载和乱用resx文件的想法(更不用说让网站在实时环境中未编译)所以我我想知道除了沿着数据库路线走之外,我们是否还有其他选择?如果我们确实必须将这种类型的本地化功能构建到一些数据库表中,

c# - 可以替代面向对象设计模式的功能或动态技术示例

这与DoesfunctionalprogrammingreplaceGoFdesignpatterns?有些相关自从在C#中引入了lambda和动态,是否有任何标准设计模式可以被视为过时或使用lambda或其他语言功能以其他方式解决?比如现在可以利用C#的动态特性来做multimethod。http://achoiusa.wordpress.com/2009/08/27/exploring-c-4-0-multimethods/(我想MarcGravell有一些关于这个的帖子?)就我个人而言,现在我倾向于使用FuncofT来做工厂。例如publicstaticclassSomeFact

c# - 接口(interface)作为类型约束和接口(interface)作为参数之间的区别?

如果我想创建一个方法,将IList的实例作为参数(或任何其他接口(interface),但我们以IList为例),我可以创建具有类型约束的泛型方法,例如:publicstaticvoidFoo1(Tlist)whereT:IList{}或者,我可以创建一个直接采用IList参数的方法:publicstaticvoidFoo2(IListlist){}就所有意图和目的而言,这些方法的行为似乎完全相同:ListmyList=newList();Foo1(myList);Foo2(myList);那么我的问题是——这两种方法有什么区别?似乎第二种方法更具可读性;还有其他我应该注意的区别(生成

c# - FolderBrowserDialog 的替代品

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion在C#中是否有选择文件夹的替代方法?最理想的情况是,我想使用OpenFileDialog来选择文件夹,或者至少选择类似的东西。

c# - 阿兹曼过时了吗?阿兹曼的新替代品是什么?

是否有Azman的替代品,这是一种应用安全性的新方法。以前我们使用EntLib3并使用Azman来确保我们的安全和授权。然而,我读到的一篇关于EntLib6.0愿景的文章是弃用安全性(下面的链接),但没有指定替代方案。有人可以建议现在处理安全和授权的最佳方法是什么吗?Article 最佳答案 编辑:Azman在Windows2012R2上似乎已被弃用,请参阅第一个链接AzMan本身并未弃用,而是available适用于现代版本的Windows,包括WindowsServer2012和Windows8。不推荐使用的是EntLib的安全

c# - 为什么在通用序列创建器上使用 Func<> 比使用 new() 约束快得多

考虑以下代码...在我对Windows7x64PC(Inteli73GHz)上的RELEASE(不是调试!)x86构建的测试中,我获得了以下结果:CreateSequence()withnew()took00:00:00.9158071CreateSequence()withcreator()took00:00:00.1383482CreateSequence()withnew()took00:00:00.9198317CreateSequence()withcreator()took00:00:00.1372920CreateSequence()withnew()took00:00:

c# - 空接口(interface) vs 属性,通用约束怎么样?

我有一个类,它使用一个空接口(interface)作为“标记接口(interface)”,像这样:namespaceMyNameSpace{publicinterfaceIMessage{//nothingincommonhere...}publicclassMyMessage:IMessage{publicvoidSendMyMessage(){//Dosomethinghere}}}我在其他一些帖子中以及在MSDN(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182128.aspx)上读到,应该避免这种情况,您应该使用自定义属性而不是这个空接

c# - 通用约束和接口(interface)实现/继承

不太确定如何表达这个问题,因为它是“为什么这行不通?”查询类型。我已将我的特定问题简化为以下代码:publicinterfaceIFoo{}publicclassFoo:IFoo{}publicclassBarwhereT:IFoo{publicBar(Tt){}publicBar():this(newFoo())//cannotconvertfrom'Foo'to'T'{}}现在,泛型类型T在Bar类必须实现IFoo。那么为什么编译器会给我注释中的错误呢?Foo的实例肯定是IFoo,因此可以作为通用类型的代表传递T?这是编译器限制还是我遗漏了什么? 最佳答